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柳川日和 舊書市集(幕後花絮)

9 November 2023

場地花絮

柳川日和舊書市集位於柳川東西路二段與自立街-自治街口。尋問幾位附近的居民,這個地方似乎還沒有市集在這裡舉辦過。

梓書房所在的西區是臺中的舊城區,特別是在臺中文學館這一帶,仍然保留了樸素的古風。當我們正在尋覓合適的市集場地時,某一天經過柳川自立街段的河岸時,發覺這裡的河景很美,榕樹讓人有種願意停留的氣息。後來陸續回來走了幾次,對市集才開始產生比較明確的想像,好像可以說,我們先決定好場地,才決定要怎麼做。

帳篷、水電、音響進場

影片花絮

除了辦市集是第一次,還有很多事情也是梓書房首次的嘗試,為了要宣傳書市集,我們開始學習拍攝剪輯影片,用影像來呈現各家書店與市集企畫。在拍攝書店過程中發生很多意外,例如相機中途過熱當機,或是拍完之後才發現收音的麥克風沒有插好,亦或是拍了很多超晃動的影片,後來幾乎無法用。

雖然在後面盡力補救之下,影片瑕疵還是很多,這完全是我們現階段各項能力的不足,也感謝被拍攝的書店們的包容和觀看的各位。學習拍影片很快樂,很刺激,意外地成為這次工作私心最喜歡的部份。

這次與國立中興大學台灣人文創新學士學位學程合作,有兩名學生參與實習市集的籌備和執行,好感謝她們,現在的少年人怎麼都這麼多才多藝、聰明又可愛啊。

【給孤獨者書店】影片花絮 拍攝製作/蔡詒亘
【巷子裡的魚】影片花絮 拍攝製作/蔡詒亘

《柳川日和手帖.三つの物語》市集小說遊戲幕後

感謝基盛印刷工場

市集小說遊戲 幕後企畫者 曲辰:「梓書房希望我為閱讀市集設計遊戲時,其實我有點苦惱。問題不是遊戲,或者說不全然是遊戲,而是我在思考遊戲在整個市集扮演的功能。

基本上台中是個熱切擁抱市集的城市,我以前住在南區不算熱鬧的地段,旁邊的綠園道有個看來硬湊起來的聖誕市集都能吸引成千上百人,辦在柳川——也就是第五市場旁邊——河堤的市集會沒有人?

換句話說,遊戲的功能不應該是吸引客人——當然我猜會有人覺得如果能吸引也不錯,不過這麼說吧,如果一個閱讀市集反而是期待遊戲來吸引客人,那就表示遊戲本身會蓋過市集的功能,這就不太好了。

那遊戲該做的是什麼?我自己定位成兩件事:「提高黏性」與「走入書攤」。

柳川在城市空間的概念中,是個通過點,所以會有非常多的過路客,那如何增加過路客停留在市集中的時間(=提高購買可能性),變成了首要目標。於是我們有了集章活動,「買一本書」、「參加市集活動」跟「打卡」,都是為了引導參與者意識到這個市集不只是表面的攤位集成,還有很多值得探索的部分。

前面的集章相對單純,十個市集大概會有七個做類似的事情,「闖關活動」則可能是我比較花力氣的地方。一開始我擔心的地方其實是,當書攤跟吃喝玩樂飾品攤擺在一起的時候,其實在視覺的深度上是不一樣的。你可以很輕易地一眼看完一般的市集攤位就能知道他賣的東西、風格與跟你的適配度,但書攤不是,書需要你的視線停留,需要你比「走過看過」更多一點的什麼,相較於「看」,我更希望客人能「走進去」。

所以闖關遊戲做的是「給書店老闆一個攀談的理由」,參與的客人需要先從謎題猜出書店藉此培養某種連結,進而完成與書店風格契合的任務。也因為這樣,任務設計有幾個標準:「不能花錢」(這應該很好理解)、「需要與書店風格有關」(除了我們設計外,也鼓勵書店自己規劃)、「降低難度」(我們不是要難倒客人,而是鼓勵他們與書攤產生連結)與「可重複面對」(我們每條路線都準備了五百本的量,換句話說最好的狀況下每攤會需要面對一個任務五百次,我們真的很怕老闆太累)。

從最後的結果來看,我覺得效果好像超乎我意外的好。

但讓這遊戲能夠成立的,其實還有美學以及獎勵的選擇,這就等到下次再說好了。

●延伸閱讀:《柳川日和手帖.三つの物語》小說穿越遊戲 (角色設定、角色介紹、小說全文下載)

辛苦的工作人員們

●延伸閱讀:柳川日和 舊書市集(懶人包)

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